|
На новогодних праздниках в Саранске прошла необычная по стилю и содержанию игра для активных горожан - "Квест". Организатором мероприятия стала администрация форума NIOCHEM.net. Для справки: квест — один из основных жанров игр, требующих от игрока решения умственных задач для продвижения по сюжету. Сюжет может быть предопределённым или же давать множество исходов, выбор которых зависит от действий игрока. (с) Википедия По данному сюжету участники встречаются с человеком, поведавшим им историю о парне из институтской общаги и его внезапном исчезновении. Незнакомец передает кое-какие предметы пропавшего (2 электронных запароленных архива, кусочек бумажки с надписью "ННН13" и записку с легендой) и уезжает, оставляя всех в полной растерянности. Тем не менее игроки собираются с духом и, внимательно рассмотрев оставленные предметы, принимаются за дело.
В первый же день участникам пришлось "попотеть", ведь единственной наводкой была записка с легендой. Стартом же стала так назыаемая "Загадка Эйнштейна", хотя здесь сложность составила не сама головоломка, а цепочка логических заключений, растянувшаяся почти на весь день, но приведшая в конце концов к выводу, что "Загадка" и есть ключ к дальшнейшим путешествиям. После ввода правильного ответа пользователям НИОЧЕМ стала доступна вторая половина надписи - "164". Сложив две части, и логично предположив, что это автомобильный номер, игроки бросились разыскивать владельца. По счастью одному из участников форума номер показался знакомым, состоялась встреча, и уже через пару часов форум разрывался от новых обсуждений. Хозяин авто заявил, что кое-чем помочь сможет, но поведает секрет только лишь одной молодой особе и передал ее фото. Первый день закочился в мучительных попытках опознать девушку. День второй начался с радостных известий, девушка опознана и вышла на связь, оставалось дело за малым - собрать в одном месте ее, владельца авто и игроков. Но и эта задача была решена! В результате на руках у энтузиастов оказался чемодан, в котором, среди прочей бесполезной ерунды, был найден паззл. Присутствующие тут же кинулись его собирать - и не зря, на оборотной стороне оказалась карта. Определить место по карте труда не составило, и вот уже все желающие направились к нужному месту, где была найдена другая карта... Она еще пригодиться! Третий день. Ночью был произведен мозговой штурм, что позволило наконец зацепиться за дуругю нить - распаролен один из имеющихся архивов. В архиве оказался японский кроссворд, который был с легкостью решен параллельно сразу несколькими "головами". Решением стали черные очки, которые навели всех на ж/д переход для слепых, что рядом с Обществом слепых "Искра", именно там и было найдено объявление клуба любителей подводного лова "FishGoodIce", а название стало паролем ко второму архиву с картой Лесного озера. В четвертый день команда отправилась на "рыбалку". Место ловли было найдено не сразу, и все уже хотели было покинуть озеро, как вдруг наткнулись на вмерзшую в лед пластиковую бутылку с веревкой. Она и была старательно извлечена, а изо льда внутри был извлечен фонарик с запиской-загадкой. Когда и это было разгадано, участникам предлагалось посетить пер. Дачный, где зайдя в магазин Компьютерный мир, можно было обменять найденный фонарик на последний кусок карты, непосредственно указывающий на место "клада". Итак, все задания были выполнены, на руках у игроков осталось два куска карты, совместив которые, они могли узнать точное местонахождение вожделенного приза. И хотя время последнего похода пару раз отклыдвалось, команда все же сделала заключительный бросок и, без труда отыскав место, как оказалось, вкусного "клада", отпраздновала победу! Надеемся, теперь такие игры станут обычной практикой и любимым времяпрепровождением для многих жителей Саранска! |